Чтобы дойти до цели, нужно прежде всего идти

Uwdc 2011
echerno
Доклады

Доклад Олега про методику вёрстки в Яндексе: коротко и по сути, но из-за сильного волнения и , поэтому тараторил, в общем, в первый блин, как говорится, комом. Но самое ужасное было в том, что из-за неудачного выбранного зала и халатности организаторов на проекторе абсолютно ничего не было видно. Хотя доклад все равно удался, потому что у него была хорошая структура, все понятно(по крайне мере на уровне понятий, даже мне!) и что самое пробуждает интерес к теме.

Доклад Дениса Кортунова из «Турбомилк» про то, как придумать и нарисовать что-то клевое – доклад о процессе дизайна(в основном логотипов и персонажей) в «Турбомилке». Доклад полезен тем, что наталкивает на мысли, как поменять процесс разработки в студии, чтобы результат нравился и сотрудникам студий и заказчикам.

Доклад Алексея Кулакова про геймплей в дизайне: концепция применения игровых методик в интерфейсах довольна интересна и имеет неплохие перспективы, к тому же, мы в Джете мы уже проходили квест по внедрению в какой-то реальный проект таких методик, довольно интересный опыт – результаты в презентации =)

Доклад Кости Горского про то, что нужно делать с дизайнером и зачем это нужно. Очень полезный доклад, вот лишь несколько полезных мыслей оттуда:
1. Процесс проектирование чего - либо – групповой процесс, все в компании – от и до – имеют право высказать свое мнение или предложить идею;
2. Прототип не должен выглядеть, как конечный макет, но не стоит к нему относится как к наброску – слишком большой простор для фантазии для тех, кому его демострируют,  ни к чему;
3. Интерактивный прототип на html/css без кроссбразуерности, валидности и семантичности – самый лучше вариант продемонстрировать возможности будущего интерфейса;
4. Не бояться выбрасывать свои работы;
5. Мыслить картинками – то, что умеют все, но мало где применяет, зато Костя отлично это внедряет в свои презентации, надо бы попробовать;
6. 

Доклад Ильи Бирмана про то, как успевать делать свои проекты – очень простой доклад о самых простых вещах, о которых, кажется, никто и не задумывается, а точнее, не хочет – врать самому себе гораздо проще, чем взять и сделать что-то. Самое важное в этом докладе выражается всего лишь тремя тезисами:
1. У меня нет времени на свой проект – чушь;
2. У меня нет денег на свой проект и он ничего мне не заработает – чушь;
3. У меня нет идей для своего проекта – полная чушь.

Доклад Сергея Сурганова из «СКБ-Контура» про то, как и чем можно испортить презентацию
. Доклад полезен тем, что реально на примере всей презентации показывает, как делать не надо. Самое полезное из доклада:
– список книг;
– примеры плохих презентаций;
– нужно тренировать публичные выступления;
– 10 раз подумать, а нужна ли презентация;
– Обязательно прорепетировать ее хотя бы раз;
– Забыть про  Power Point =)


Челябинск

Маленький город с безумно широкими улицами и дорогами! Такое пространство пространство просто поражает. Поразил ЮУрГУ – огромный, красивый, теперь даже стало интересно, что это за ВУЗ, кого выпускает, чем особенен, его рейтинг и пр. Очень понравились ресторанчики: везде, где ели было вкусно и достаточно дешево. Единсвтенное, что не понравилось – обилие заводов, поэтому на обратном пути мы вдыхали кучу различных производственных «ароматов». 

Компания

Илья Бирман, Костя Горский, Женя Степанищев, ребята из Челябинска и Яндекса Екб – офигенные, времени только было как-то мало, как мне показалось, а столько хотелось спросить и обсудить, в общем, хотелось бы как-нибудь пообщаться еще. 

?

Log in